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//============================================================================= // ASTurret_IonCannon_Base //============================================================================= class ASTurret_IonCannon_Base extends ASTurret_Base; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { StaticMesh=StaticMesh'AS_Weapons_SM.Turret.IonBase' DrawScale=0.660000 AmbientGlow=8 } |
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