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// ============================================================ // HitSmoke: // ============================================================ class HitSmoke extends xEmitter; state Ticking { simulated function Tick( float dt ) { if( LifeSpan < 1.0 ) { mRegenRange[0] *= LifeSpan; mRegenRange[1] = mRegenRange[0]; } } } simulated function timer() { GotoState('Ticking'); } simulated function PostNetBeginPlay() { SetTimer(LifeSpan - 1.0,false); Super.PostNetBeginPlay(); } defaultproperties { mStartParticles=0 mMaxParticles=40 mLifeRange(0)=1.000000 mLifeRange(1)=1.100000 mRegenRange(0)=50.000000 mRegenRange(1)=50.000000 mDirDev=(X=0.300000,Y=0.300000,Z=0.300000) mPosDev=(X=3.300000,Y=3.300000,Z=3.300000) mSpeedRange(0)=0.000000 mSpeedRange(1)=0.000000 mMassRange(0)=-0.100000 mMassRange(1)=-0.200000 mSizeRange(0)=15.000000 mSizeRange(1)=20.000000 mGrowthRate=25.000000 mColorRange(0)=(B=50,G=50,R=50) mColorRange(1)=(B=100,G=100,R=100) mNumTileColumns=4 mNumTileRows=4 bHidden=Wahr LifeSpan=10.000000 Skins(0)=Texture'XEffects.EmitSmoke_t' Style=STY_Subtractive } |
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