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// ============================================================ // MuzzleSmoke: // ============================================================ class MuzzleSmoke extends pclLightSmoke; function PostBeginPlay() { disable('Tick'); } event Trigger( Actor Other, Pawn EventInstigator ) { mRegenRange[0] = 30.0; mRegenRange[1] = mRegenRange[0]; enable('Tick'); } event Tick(float dt) { if (mRegenRange[0] > 1.0) { mRegenRange[0] = Lerp(dt, mRegenRange[0], 0.0); } else { mRegenRange[0] = 0.0; disable('Tick'); } mRegenRange[1] = mRegenRange[0]; } defaultproperties { mStartParticles=0 mMaxParticles=30 mLifeRange(0)=0.600000 mLifeRange(1)=1.200000 mRegenRange(0)=0.000000 mRegenRange(1)=0.000000 mDirDev=(X=0.300000,Y=0.300000,Z=0.300000) mSpeedRange(0)=0.000000 mSpeedRange(1)=0.000000 mMassRange(0)=-0.250000 mMassRange(1)=-0.150000 mSizeRange(0)=5.000000 mSizeRange(1)=10.000000 mGrowthRate=4.000000 mColorRange(0)=(B=70,G=70,R=70) mColorRange(1)=(B=113,G=113,R=113) bHidden=Wahr bOnlyOwnerSee=Wahr bHighDetail=Wahr } |
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