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class ExpPath extends Object config(ExpPath); var config array<int> path; var int next; var int offX; var int offY; var float scaleX; var float scaleY; function int getValue(int i) { if (i>path.length) i=i%path.length; return path[i]; } function int nextValue() { next+=1; if (next>=path.length) next=0; return path[next]; } function setOffset(int x0, int y0) { offX=x0; offY=y0; } function setScale(int w, int h) { local int i,mx,my; for (i=0;i<path.length;i+=2) { if (mx<abs(path[i]-path[0])) mx=abs(path[i]-path[0]); if (my<abs(path[i+1]-path[1])) my=abs(path[i+1]-path[1]); } if (mx>0) scaleX=w/((mx+offX-path[0])*2.0); if (my>0) scaleY=h/((mx+offX-path[1])*2.0); } function nextPoint(out int X, out int Y) { X=(nextValue()-path[0])*scaleX+offX; Y=(nextValue()-path[1])*scaleY+offY; } function dump() { local int i; log("<<<dump"); log("offX="$offX@"offY="$offY); log("scaleX="$scaleX@"scaleY="$scaleY); for (i=0;i<path.length;i+=2) log("("$path[i]@path[i+1]$")"); log("dump>>>"); } defaultproperties { next=-1 offX=0 offY=0 scaleX=1.0 scaleY=1.0 path(0)=0 path(1)=10 path(2)=0 path(3)=20 } |
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